《羊蹄山之魂》:将在10月2日登陆PS5,目标呈现真实的日本文化
近日,游戏总监Nate Fox透露,《羊蹄山之魂》将在10月2日登陆PS5。由于该作的背景设定与《刺客信条:影》相似,不少人担心本作在呈现日本文化时可能会遭遇类似的争议。对此,Nate Fox表示,游戏开发团队进行了多次实地考察,致力于忠实还原日本文化的精髓。
Nate Fox:深刻考察日本文化,力求尊重与真实
Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队的日本采风经历,并表示:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,他们最初通过武士电影了解日本,但实地考察之后,才真正体验到日本的自然景观与人文氛围。他特别提到,日本的空气、森林气息和与当地人的交流都极大激发了他们的创作灵感。
对马岛的历史精神延续至《羊蹄山之魂》
Nate Fox还回顾了《对马岛之魂》的制作过程,强调游戏团队在制作过程中始终尊重真实历史,尽管游戏是虚构故事,但他们力求传达对历史的尊重。他提到:“站在对马岛海滩上的那一刻,我感受到历史的沉重,这片土地上曾发生过80名武士抗击蒙古大军的悲壮战斗。”《羊蹄山之魂》将在此精神的基础上继续努力。
北海道的绝美景致:新作舞台的灵感来源
关于为何选择北海道作为新作的舞台,Nate Fox表示,北海道的自然景致无与伦比,实地考察后他们更加确认这是最合适的选择。他说道:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构的岛屿中捕捉其神韵。”
团队的文化尊重与理解
在谈到开发过程中的文化研究时,Nate Fox特别强调,团队在制作《羊蹄山之魂》时,深刻认识到自己对日本文化理解的局限,因此邀请了大量文化专家,探访了多个重要的文化遗址,以确保游戏内容的真实性和文化的尊重。
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